诡辩生活欢迎您的到来...精彩即将呈现
Loading
预览模式: 普通 | 列表
08-07
15

杭州啊,好累好累的旅游

周六开始了早已计划好的杭州之行。
上海这周一直很热很热,杭州也没好到哪里去。

Tags: 旅游 杭州 西湖 周末 发送 柳浪闻莺

分类:Trip | 固定链接 | 评论: 0 | 引用: 0 | 查看次数: 63
08-07
15

Ogre & Scaleform整合

如果你玩Crysis,你会觉得他的UI很帅很帅,因为他使用全屏动画,
这完全依赖于Scaleform的高超表现,Scaleform真是个好东西啊。
www.scaleform.com
他把Flash影片,用三角形描绘出来,让你能制作出传统位图不能解决的UI效果。

Tags: OGRE 开源引擎 游戏 3D技术 图形引擎 图形学 UI Scaleform

分类:Tech | 固定链接 | 评论: 1 | 引用: 0 | 查看次数: 88
08-06
22

Ogre骨骼动画融合

很多商业引擎都支持骨骼动画融合这个功能。
融合可以让你的动画自然过渡到下一个动画,你可以精确控制下一个动画播放时间等信息。

Ogre其实也支持动画的融合,只是Ogre并没有给出代码级的支持。
PS:Ogre很有意思,他天然支持很多东西,但是都没有实现出来,需要你来实现。

Read More | Write a Comment

Tags: OGRE 开源引擎 游戏 3D技术 图形引擎 图形学 骨骼动画 融合

分类:Tech | 固定链接 | 评论: 0 | 引用: 0 | 查看次数: 209
08-06
04

GPU Gems3翻译 第一章 用GPU生成复杂的地形

原作者:Ryan Geiss
NVIDIA Corporation

第一节:介绍
传统方法,程序生成的地形是受限的,因为他们用CPU来生成高度场,而由GPU来渲染。然而天生就是串行处理的CPU并不适合生成非常复杂的地形--一个需要高度并行的工作。因此,有CPU生成的简单高度场不能提供非常有趣的地形特征(类似地洞和悬崖)。

Read More | Write a Comment

Tags: GPU 地形 GPU精粹 图形学 体素 3D纹理 DirectX10

分类:Tech | 固定链接 | 评论: 0 | 引用: 0 | 查看次数: 306
08-06
03

前一阵做的休闲网游

这是前一阵做的一个休闲游戏,UI界面是另外一个同事写的。
此版本是Alpha版本,或者叫做演示版。功能还不完善。这个完善的游戏大概要到年底才能完成。因为是一个外包项目,所以代码无法公开了。
目前已经能够实现多人联网对战了。包含大厅,房间,游戏内等。
观看地址如下:(版权归属深圳泰山电子)
Flash动画

Read More | Write a Comment

分类:My Life | 固定链接 | 评论: 0 | 引用: 0 | 查看次数: 229
08-05
31

费劲的Vista啊

今天装了vista操作系统(终极版)。
vista用起来真够费劲的。首先是UAC。这个破东西导致很多东西不能更新。
典型的有QQ游戏平台等。
另外装很多软件有错误。
例如 3DMax9 需要安装官方补丁,否则会提示某个dll错误

Read More | Write a Comment

Tags: windows vista 操作系统 3DMAX QQ

分类:My Life | 固定链接 | 评论: 0 | 引用: 0 | 查看次数: 203