重游北京三大见闻
作者:volfmath 日期:2009-04-09
月初重游了北京,除了一些个人事情以外,基本都在和同学吃喝。
之前去过两次,一次待在中关村那边,一次在南二环附近。这次是在东三环。
以前在上海也没待多久,所以不好对比评价,这次不一样,在上海生活也一年了,有个大体的认识。
见闻之一: 关于交通的。
北京公共交通实在太便宜,不能这么说,应该说是在比较合理。北京的公共交通才叫真的公共交通,上海的那叫抢劫。跟土匪一样。
先说准公共交通吧,出租车,北京白天10快,晚上11,上海白天11,晚上14。跑的远的话似乎北京更便宜,我没具体实验,反正这个差距已经不小了。
之前去过两次,一次待在中关村那边,一次在南二环附近。这次是在东三环。
以前在上海也没待多久,所以不好对比评价,这次不一样,在上海生活也一年了,有个大体的认识。
见闻之一: 关于交通的。
北京公共交通实在太便宜,不能这么说,应该说是在比较合理。北京的公共交通才叫真的公共交通,上海的那叫抢劫。跟土匪一样。
先说准公共交通吧,出租车,北京白天10快,晚上11,上海白天11,晚上14。跑的远的话似乎北京更便宜,我没具体实验,反正这个差距已经不小了。
宇宙最牛逼休闲游戏制作团队寻求投资
作者:volfmath 日期:2009-03-09
随着和谐社会的进程,越来越多的休闲游戏开始主宰了我们生活大部分时间。
如果你是个手握大部分社会财富并且不知道怎么利用的人,如果你想在高科技行业有所作为,如果你想成为劲舞团,跑跑卡丁车这样风靡游戏的主人,请不要犹豫,马上联系我们。
我们是宇宙最牛逼的休闲游戏团队。历经数十年,伴随中国游戏产业发展,形成了一套自成体系的休闲游戏网络架构,兼具开发成本低,开发成熟度高,制作相对容易等诸多优点。
团队人员,皆来自全国各大游戏公司,身负各项绝技,并带领Ogre社区金牌团队,Gamebryo白金团队,想邀您携手共同缔造下一个休闲游戏神话。
我们精通Ogre(5年以上开发经验),Gamebryo(2年以上开发经验),Havok(2年),PhyX(2年),Newton(2年),Scaleform(1年),Raknet(5年)等等各种图形引擎,物理引擎,UI引擎,声音引擎。并做了极其良好的接口封装。
如果你是个手握大部分社会财富并且不知道怎么利用的人,如果你想在高科技行业有所作为,如果你想成为劲舞团,跑跑卡丁车这样风靡游戏的主人,请不要犹豫,马上联系我们。
我们是宇宙最牛逼的休闲游戏团队。历经数十年,伴随中国游戏产业发展,形成了一套自成体系的休闲游戏网络架构,兼具开发成本低,开发成熟度高,制作相对容易等诸多优点。
团队人员,皆来自全国各大游戏公司,身负各项绝技,并带领Ogre社区金牌团队,Gamebryo白金团队,想邀您携手共同缔造下一个休闲游戏神话。
我们精通Ogre(5年以上开发经验),Gamebryo(2年以上开发经验),Havok(2年),PhyX(2年),Newton(2年),Scaleform(1年),Raknet(5年)等等各种图形引擎,物理引擎,UI引擎,声音引擎。并做了极其良好的接口封装。
gamebryo中的管线
作者:volfmath 日期:2009-03-01
跟开源图形引擎一样,商业引擎的价值在于帮助你做了很多前人的积累。
gamebryo就是这样的引擎,当然unreal做的更加牛。这是后话了,关于unreal的做法我将以后分析。
先来说说gamebryo,跟Ogre不一样的是,gamebryo有一个自己所谓的pipeline。
Ogre很灵活,当然灵活的代价是很多东西需要你自己做,gamebryo也很灵活,不过作为商业引擎,他同时帮你做了很多事情。
看看下面这张图吧,不懂的再问我。哈哈 :)
gamebryo就是这样的引擎,当然unreal做的更加牛。这是后话了,关于unreal的做法我将以后分析。
先来说说gamebryo,跟Ogre不一样的是,gamebryo有一个自己所谓的pipeline。
Ogre很灵活,当然灵活的代价是很多东西需要你自己做,gamebryo也很灵活,不过作为商业引擎,他同时帮你做了很多事情。
看看下面这张图吧,不懂的再问我。哈哈 :)

Gamebryo是如何剖析每一帧的
作者:volfmath 日期:2009-03-01
为Orz做的广告【最好的广告位完全置顶免费】
作者:volfmath 日期:2009-02-25
这是一则广告:
内容是Orz,不要曲解他的意思。Orz即Open resource zone,即开放资源地带。一个朋友做的,也可以说是带我入行的老大作品。我们深受开源引擎带来益处,终于他开始反哺了。我还没有,或者我的水品还不够,或者是被开源宠坏了。
作品简介【少许文字直接Copy-Paste】:Orz项目是一个基于LGPL的开源工程,目前他主要服务于小型休闲游戏开发(但不代表其职能开发小型游戏按游戏)。
白话点就是一个游戏引擎,我们知道Ogre是个开源图形引擎,但是有了图形引擎你想做游戏是远远不够的,这就需要游戏引擎,Orz就是这样的东西。
我的评价:
内容是Orz,不要曲解他的意思。Orz即Open resource zone,即开放资源地带。一个朋友做的,也可以说是带我入行的老大作品。我们深受开源引擎带来益处,终于他开始反哺了。我还没有,或者我的水品还不够,或者是被开源宠坏了。

作品简介【少许文字直接Copy-Paste】:Orz项目是一个基于LGPL的开源工程,目前他主要服务于小型休闲游戏开发(但不代表其职能开发小型游戏按游戏)。
白话点就是一个游戏引擎,我们知道Ogre是个开源图形引擎,但是有了图形引擎你想做游戏是远远不够的,这就需要游戏引擎,Orz就是这样的东西。
我的评价:
不是什么都大爱晚成,不要什么都非诚勿扰
作者:volfmath 日期:2009-02-02
我本来想写副标题,但是又怕显得太俗。突然有时候觉得恋爱就像这样,你想华丽,可又免不了俗气。《非诚勿扰》是我这几年看的最好的文艺片,尽管他带了浓厚的贺岁情节。这其实并不是夸他,反而是在诋毁当代的文艺片水准。
还记得小时候看《魂断蓝桥》,那时候稀里糊涂的还不知道什么叫文艺。再后来慢慢喜欢上香港的文艺片,象《甜蜜蜜》,《玻璃之城》。
《非》很好看,但是总觉得他是两部毫不相干的片子的剪接。一部贺岁喜剧,葛优,范伟主演,一部文艺悲剧,方中信,舒淇主演。片中两个主角都在演自己,葛优就是冯氏幽默的代言人,舒淇则真真正正在渲染自我。
影片中,舒淇喝着酒跟葛优说话,不时的用手指抚摸的酒杯的边缘,就是那种轻柔的触碰令我们所有的心都碎了。有一天我记得舒淇自嘲的说,进入演艺圈后恋爱运就不好了。是啊,一场七年的恋爱,从22岁到29,她付出了所有的青春。得到却不是什么晚成的大爱。也是那天蔡康永问舒淇:舒淇你演戏快乐么?舒淇突然掩面而泣,现场终止。就是这样一个敢爱敢恨的女人,一个曾经手捧金马奖,发誓要把所有脱掉的衣服一件件穿回来的女人,始终没有得到她想要的爱情。
日历翻回到十年前,公元1998年,舒淇和黎明相爱了。这正是在《玻璃之城》里。黎明是个很不适时的人,他的影帝光芒一直被女明星掩盖,从张曼玉到吴倩莲。他的恋爱史也和两个女人纠结在一起,李嘉欣和周海媚。直到遇见舒淇。
还记得小时候看《魂断蓝桥》,那时候稀里糊涂的还不知道什么叫文艺。再后来慢慢喜欢上香港的文艺片,象《甜蜜蜜》,《玻璃之城》。
《非》很好看,但是总觉得他是两部毫不相干的片子的剪接。一部贺岁喜剧,葛优,范伟主演,一部文艺悲剧,方中信,舒淇主演。片中两个主角都在演自己,葛优就是冯氏幽默的代言人,舒淇则真真正正在渲染自我。
影片中,舒淇喝着酒跟葛优说话,不时的用手指抚摸的酒杯的边缘,就是那种轻柔的触碰令我们所有的心都碎了。有一天我记得舒淇自嘲的说,进入演艺圈后恋爱运就不好了。是啊,一场七年的恋爱,从22岁到29,她付出了所有的青春。得到却不是什么晚成的大爱。也是那天蔡康永问舒淇:舒淇你演戏快乐么?舒淇突然掩面而泣,现场终止。就是这样一个敢爱敢恨的女人,一个曾经手捧金马奖,发誓要把所有脱掉的衣服一件件穿回来的女人,始终没有得到她想要的爱情。
日历翻回到十年前,公元1998年,舒淇和黎明相爱了。这正是在《玻璃之城》里。黎明是个很不适时的人,他的影帝光芒一直被女明星掩盖,从张曼玉到吴倩莲。他的恋爱史也和两个女人纠结在一起,李嘉欣和周海媚。直到遇见舒淇。
Tags: 非诚勿扰
再次被我国可爱的电视台雷到
作者:volfmath 日期:2009-01-17
新做的游戏,快上线了,Arcade版的
作者:volfmath 日期:2009-01-05
Ogre中的插件系统组织方式
作者:volfmath 日期:2009-01-01
众所周知Ogre今天能在开源社区里占据一席之地,得益于他的插件化架构方式。
在Ogre中我们喜欢把这个方法叫“热驱”,Ogre对插件的加载就像USB那样可以随时“热插拔”。那Ogre究竟是如何做到的呢,让我们来分析分析,OgreDynLib就知道了。
引用内容
void* DynLib::getSymbol( const String& strName ) const throw()
{
return (void*)DYNLIB_GETSYM( m_hInst, strName.c_str() );
}
在Ogre中我们喜欢把这个方法叫“热驱”,Ogre对插件的加载就像USB那样可以随时“热插拔”。那Ogre究竟是如何做到的呢,让我们来分析分析,OgreDynLib就知道了。
引用内容void* DynLib::getSymbol( const String& strName ) const throw()
{
return (void*)DYNLIB_GETSYM( m_hInst, strName.c_str() );
}
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