用QT+Ogre做编辑器
作者:volfmath 日期:2008-05-03
GPU Gems 3(英文版)提供下载
作者:volfmath 日期:2008-05-03
在SIGGRAPH 2007大会上,NVIDIA正式宣布了第三版GPU编程教材:《GPU Gems 3》(图形处理器精粹第三部)。NVIDIA表示,《GPU Gems 3》的目的是让“软件开发和科学研究人员充分挖掘GPU的并行运算潜力”,同时其中描述的技术还能帮助游戏开发人员“创造极其逼真的人物角色、更好的光照效果和粘贴渲染合成效果”,并增强“金融模拟、金融分析,甚至病毒检测,尤其是NVIDIA CUDA编程架构”等非图形类应用。《GPU Gems 3》英文原版有1000页之多,是GPU硬件编程发烧友的必备宝典。除了NVIDIA,来自业界的20多家公司也都参与了该书的编辑,包括苹果、微软研究院、世嘉、Crytek、EA、Infinity Ward等等,另外还有不少学术机构的贡献,比如美国康乃尔大学、伊利诺斯大学、英国达特茅斯学院、伦敦帝国理工学院、日本东京大学等。


Ofusion导出问题总结
作者:volfmath 日期:2008-04-28
网络终于通了
作者:volfmath 日期:2008-03-21
多么悲惨的下一代
作者:volfmath 日期:2008-03-14
今天听说小孩子又要学繁体字了。
【原贴地址】:
http://news.qq.com/a/20080314/000069.htm
好开心自己已经从学校毕业了,不然不知道还要受什么罪。前一段是听说小学生已经开始学“八个样板戏”了。不知道下一次是不是学甲骨文,再不就估计书和纸张也不让用了,直接回家劈竹子写字最好了。而且以后写文章也不能像我这样了,得五个一行或七个一行了,并且平仄的押运。
学习还别的课开设的意义也不大了,学生都年历史系,毕业出来全去挖古董多好。
【原贴地址】:
http://news.qq.com/a/20080314/000069.htm
好开心自己已经从学校毕业了,不然不知道还要受什么罪。前一段是听说小学生已经开始学“八个样板戏”了。不知道下一次是不是学甲骨文,再不就估计书和纸张也不让用了,直接回家劈竹子写字最好了。而且以后写文章也不能像我这样了,得五个一行或七个一行了,并且平仄的押运。
学习还别的课开设的意义也不大了,学生都年历史系,毕业出来全去挖古董多好。
Ogre中透明实现方法
作者:volfmath 日期:2008-03-06
Ogre中的真实水效果处理方法
作者:volfmath 日期:2008-02-26
什么是Hydrax?
Hydrax是一个Ogre的add-on项目用于提供一个简单易用的库来渲染水。
他包括所有的效果并且都是可配置的,类似水深,平滑转换,水泡效果,腐蚀效果等等,这些都可以实时的选择,并且他们不依赖于像 Rtt's texture quality, Mesh size, grid complexity, perlin noise textures size, hydrax components这些shaders。
http://img80.imageshack.us/img80/3945/causticsminime5.png[/photo]
Hydrax是一个Ogre的add-on项目用于提供一个简单易用的库来渲染水。
他包括所有的效果并且都是可配置的,类似水深,平滑转换,水泡效果,腐蚀效果等等,这些都可以实时的选择,并且他们不依赖于像 Rtt's texture quality, Mesh size, grid complexity, perlin noise textures size, hydrax components这些shaders。
http://img80.imageshack.us/img80/3945/causticsminime5.png[/photo]
开张了:成功卖出广告位
作者:volfmath 日期:2008-02-25
Ogre中的贴花处理方法
作者:volfmath 日期:2008-02-23
最近Ogre贴花似乎很受到大家的关注,这里首先对概念做一个解释。贴花有一种大家比较共用的说法是Decal,Ogre官方也是这么写的。并且Ogre官方在中级教程中给出了一个贴花的例子。
我这里要说明的是Ogre或者大家通常说的贴花只是“真正的贴花”技术的一种,为了诠释方便,我将Ogre例子和通常大家说的贴花命名为“投影贴花”(事实上在我写的代码中投影贴花也是枚举的一个贴花类型)。我将“真正的贴花”定义为贴花。
好了,这样贴花的种类就能有很多种了,我目前定义了四种,分别是
我这里要说明的是Ogre或者大家通常说的贴花只是“真正的贴花”技术的一种,为了诠释方便,我将Ogre例子和通常大家说的贴花命名为“投影贴花”(事实上在我写的代码中投影贴花也是枚举的一个贴花类型)。我将“真正的贴花”定义为贴花。
好了,这样贴花的种类就能有很多种了,我目前定义了四种,分别是






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