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Ogre中透明实现方法

最近做的一个项目需要淡入淡出的效果。但是在Ogre中没有对透明进行代码级支持,所以需要自己实现这个功能。

基本思路是对材质进行一些处理,但是要保证最终是对entity进行透明控制。
所以我们不能直接把本身材质拿来修改。因为如果这样的话所有用到这个材质的实体的都会被修改掉。所以我们要先把本身的材质克隆一下再贴到实体上。

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