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用QT+Ogre做编辑器

编辑器是一个游戏所必需的 :) 这是废话,不然美术跟程序怎么配合?
无论底层技术如何,我做的东西一定要漂亮。当然实现也是要强大无比的。
界面我选择QT,和MFC这个烂东西比起来。QT简直就是无比强大了。他的元对象,SINGLE-SLOT机制更是令人兴奋。另外QT还有强大的designer工具。

地形系统我采用的是PLSM2,我考察了几个地形系统,包括ETM。

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Tags: OGRE 开源引擎 3D技术 QT 编辑器

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